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Mise à jour le 27 nov. 2023
60 Crédits ECTS
MASTER 2 INFORMATIQUE / INGENIERIE DU JEU VIDEO (GAMAGORA)

Résumé

L'objectif du M2 "Ingénierie du jeu vidéo (Gamagora)" est de spécialiser des programmeurs dans le développement des jeux vidéo. Une spécificité importante est l'opportunité donnée aux étudiant.es de créer leur propre jeu vidéo en condition studio, en En savoir plus

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Détails

Pré-requis

Niveau(x) de recrutement
BAC+4
Public ciblé
informaticiens à bac+4 ou bac+5, étudiants en reconversion (bac+5), professionnels du secteur en reconversion.

Spécificités

Les stages commencent début mai et se terminent au plus tard le 30 septembre.

Horaires et Session de formation

Horaires :
Tous les jours de la semaine de 9h à 17h avec une pause à midi de 12h30 à 13h30, avec les enseignements et de l'autonomie. Séminaires réguliers en soirée, à partir de 17h30. Gamagora Game Show en nocturne début mai. Du fait du programme
Session de formation : Début des cours la première ou deuxième semaine de septembre, accueil des étudiants par une journée de rentrée spécifique.
Fin des enseignements pour le "Gamagora Game Show" début mai.chargé, seules les vacances de Noël sont maintenues.
MASTER 2 INFORMATIQUE / INGENIERIE DU JEU VIDEO (GAMAGORA) - Université Lumière Lyon 2

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https://www.univ-lyon2.fr/master-2-informatique-gamagora
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