Mise à jour le 07 oct. 2024
60 Crédits ECTS
LICENCE PROFESSIONNELLE METIERS DU JEU VIDEO / LEVEL DESIGN

Résumé

La licence professionnelle « Level Design » est l’un des trois diplômes des formations Gamagora (formations professionnelles aux métiers du jeu vidéo). Elle a pour objectif, en un an, de spécialiser ces étudiant.es aux techniques de production des contenus En savoir plus

Accéder aux sections de la fiche

Call to actions

Une question sur votre orientation, votre stage, votre insertion professionnelle ?
Contactez le Service d'orientation et stage (COSIE)

Détails

Pré-requis

Niveau(x) de recrutement
BAC+2
Public ciblé
Titulaire d’un Bac+2, passionné par l’univers du jeu et pouvant justifier d’expériences créatives variées.

Horaires et Session de formation

Horaires Session de formation
Tous les jours de semaine de 9h à 17h avec une pause de midi de 12h30 à 13h30 avec les enseignements et de l’autonomie. Des séminaires réguliers ont lieu à partir de 17h30.
Gamagora Game show en nocturne début mai.
Du fait du programme chargé, seule les vacances de Noël sont maintenues
Début des cours la première ou deuxième semaine de septembre, acceuil des étudiants par une journée de rentrée spécifique.

Fin des enseignements pour le "Gamagora Game Show" début mai.

Présentation

La licence professionnelle « Level Design » est l’un des trois diplômes des formations Gamagora (formations professionnelles aux métiers du jeu vidéo). Elle a pour objectif, en un an, de spécialiser ces étudiant.es aux techniques de production des contenus graphiques d’un jeu vidéo et aux contraintes techniques inhérentes aux différentes plates-formes.

Descriptif de la formation sur la plateforme CPF

Lieux

Campus Porte des Alpes (PDA)

Responsable(s) de la formation

Bertrand Kerautret (PR en informatique / ICOM / Lyon 2 / LIRIS)

Contact secrétariat

gamagora@univ-lyon2.fr

Admission

Pré-requis

Niveau(x) de recrutement

BAC+2

Formation(s) requise(s)

Formation universitaire : (pour Formation Initiale)
Titulaire d’un Bac+2, passionné par l’univers du jeu et pouvant justifier d’expériences créatives variées.

Expérience professionnelle : (pour FC)
professionnels expérimentés en infographie avec lien au secteur du jeu vidéo.

Public ciblé

Titulaire d’un Bac+2, passionné par l’univers du jeu et pouvant justifier d’expériences créatives variées.

Public cible intègre aussi les étudiants en reconversion (bac+2), ou professionnels du secteur en reconversion.

Modalités de candidature

La licence professionnelle est ouverte à la FC, sans aménagements particuliers.

Les candidatures sont à déposer sur la plateforme eCandidat selon le calendrier de candidature

Dans tous les cas les modalités sont les mêmes: dossier avec CV et lettre de motivation, une attention toute particulière sera portée sur la réalisation d’un book montrant les réalisations en lien avec les jeux vidéos.

Programme

L’année est organisée comme pour les autres formations de gamagora, en trois temps qui ont chacun pour objectif de favoriser la maîtrise des outils et des compétences nécessaires à l’industrie du jeu vidéo, à savoir :
  •  Cours spécialisés propres à la formation Level Design
  •  Créaltion d’un projet commun de maquette de jeu en équipes mélangeant les 3 filières.
  •  Stage en entreprise entre 5 et 6 mois (facultatif)
      • Bases des moteurs de jeux (TD)
      • Cinéma - Narration (TD)
      • Conception, design et base de GDC et GDD (CM)
      • Outil de gestion de projets (TD)
      • Fondamentaux du jeu vidéo (TD)
      • Fondamentaux pour le game design (TD)
      • GDD avancé : méthode de création (TD)
      • Plateforme pour le level design (TD)
      • Programmation (TD)
      • Programmation pour le jeu vidéo (TD)
      • Présentation PPP - Cycle de conférences (TD)
      • Suivi de Projet personnel professionnel (TD)
      • Sélection des projets de jeu (TD)
      • Concevoir une maquette de jeu (ALT.) (TD)
      • Concevoir une maquette de jeu (FI) (TD)
      • Stage facultatif (FI/FC) (Stage)
      • Suivi alternance (TD)

Stage facultatif moins de 5 mois maximum. (~10 mai jusqu’à fin septembre).

Un stage à l’étranger est tout à fait possible mais pas obligatoire.

Le Gamagora Game Show constitue un projet tutoré majeur de la formation. C’est un événement annuel organisé par les formations Gamagora au cours duquel les étudiants présentent les maquettes de jeux vidéos réalisés au cours de l’année (environ 400h de réalisation à plein temps). Après formation des groupes de projets, les étudiants vont avoir l’opportunité au cours l’année scolaire de créer leur propre jeu vidéo en condition quasi-réelles de studio, qu’ils vont ensuite présenter devant un public comportant des professionnels du secteur du jeu vidéo lors du Gamagora Game Show.

Temps plein

Aucun aménagement particulier pour la FC par rapport à la FI, temps plein. Les journées comprennent des enseignements, de l'autonomie dans une salle dédiée à la Licence Pro Métiers du Jeu Vidéo/ Level Design et équipée de machines ad hoc.

Aménagé

Aucun aménagement particulier pour la FC par rapport à la FI.

Compatibilité avec une activité professionnelle

Aucun aménagement particulier pour la FC par rapport à la FI.

Présentiel

L'enseignement est assuré 100% en présentiel, y compris pour le travail personnel, en autonomie, du fait du coût élevé du matériel. Le besoin de disposer d'une machine pour chaque étudiant, accessible durant les enseignements et l'autonomie, impose un effectif relativement faible d'une vingtaine d'étudiants (24 maximun). Aussi, tous les enseignements sont assurés sous forme de TD.

Et après ?

Niveau de sortie

Année post-bac de sortie

BAC+3

Niveau de sortie

Licence Professionnelle

Compétences visées

Activités visées / compétences attestées

  • Renforcer sa culture ludique
  • Maîtriser les outils et techniques de conception d’un jeux vidéo
  • Créer des ressorts ludiques
  • Savoir intégrer les contraintes techniques de la production d’un jeu

Connaissances à acquérir

  • Fondamentaux du jeu vidéo et du Game Design
  • Plateforme pour le Level Design
  • Rédaction de Game Design Documents
  • Initiation à la programmation et aux moteurs de jeux
  • Création d’un projet commun de maquette de jeu avec les autres parcours de la filière Gamagora – Jeu video

Débouchés professionnels

Secteurs d'activité ou type d'emploi

  • Level designer
  • Assistant game designer
  • Game designer
  • Technical Level/Game designer

Inscriptions

Coût de la formation

Le montant d’inscription à l’Université Lumière Lyon 2 est composé des droits d’inscription nationaux, plus la contribution Vie Etudiante et de Campus (CVEC). Plus d'informations sur cette page.