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Master 2 Conception et intégration multimédia (CIM), parcours Gamagora - Programmation et Développement
 


Présentation

Cycle

Troisième cycle

Nature

Formation diplômante
Diplôme national

Année de sortie

Bac + 5

Ville(s)

Bron

Durée des études

1 an

Accessible en

Formation initiale
Formation continue
+ d'infos

Spécificités

Effectif
20 étudiants.

 

Objectifs

Spécialité à finalité professionnelle.
Parcours Gamagora - Programmation et Développement.
Le parcours Programmation et Développement du Master Professionnel Conception et Intégration Multimédia est l’un des trois diplômes des formations Gamagora. Il s’adresse à des informaticiens diplômés à niveau bac+4 ou bac+5. Il a pour objectif, en un an, de spécialiser des programmeurs dans le développement des jeux vidéo pour les architectures de nouvelle génération.
L’année se décompose en trois temps forts. De septembre à février, les enseignements dispensé par des professionnels et des enseignants chercheurs couvrent les dernières méthodes, techniques et outils utilisés dans les studios de développement de jeu vidéo. De février à début juin, les étudiant sont encadrés et accompagnés dans la production d’une maquette de jeu vidéo dans les mêmes conditions qu’un studio de développement, en favorisant le travail en équipe et la coopération avec les autres diplômes (Gamagora : Level Design et Gamagora : Infographie 3D). Enfin, à partir du mois de juin, les étudiants partent en stage professionnel.
 

Et après ?

Débouchés professionnels
• programmeur rendu, physique, IA / game play, moteur de jeu, outils de recherche et développement (middleware) ;
• développement de jeux en ligne sur des technologies Web (Flash, ASx) et plateformes mobiles.
Secteur(s) d'activité(s)
Arts – Culture - Audiovisuel, Informatique - Statistiques
Métiers
Créateur/créatrice de support de communication visuelle

Admission

Niveau(x) de recrutement

Bac + 4

Coût de la formation

Consulter le secrétariat du diplôme.

Conditions d'admission

Il s’adresse a des informaticiens diplômés à niveau bac+4 ou bac+5. Il a pour objectif, en un an, de spécialiser des programmeurs dans le développement des jeux vidéo pour les architectures de nouvelle génération.

Inscription

Date limite de dépôt des candidatures :
1ère vague : 21 juin 2013 ;
2ème vague : 30 août 2013.
Les dossiers de candidature sont téléchargeables à partir du mois d’avril sur le site icom.univ-lyon2.fr et sur le www.univ-lyon2.fr rubrique s’inscrire.

Dossier de candidature 2013 sur le site de l'ICOM : accéder à la liste des dossiers de candidature de l'Institut
 

Programme

Organisation générale des études

• UE 1 : Langue vivante
• UE 2 : Géométrie algorithmique
• UE 3 : Synthèse d’images
• UE 4 : Modélisation géométrique
• UE 5 : Systèmes complexes
• UE 6 : Game Programming
• UE 7 : Génération Procédurale de contenu numérique
• UE 8 : Synthèse d’images temps réel
• UE 9 : Animation et Simulation
• UE 10 : Stage et réalisation

Partenariats

Etablissements partenaires

CO-HABILITATION
Université Lumière Lyon 2
&
Université Claude Bernard Lyon 1

Entreprises partenaires

 

Contacts

Responsables

Eric Galin (Lyon 2) et Eliane Perna (Lyon 1).

Responsables Scolarité

Institut de la Communication
Université Lumière Lyon 2
Sergent Blandan, Escalier G
37, rue du Repos - 69007 Lyon
Tél : 04 72 71 30 06
Fax : 04 78 77 23 75
Contact : gamagora@univ-lyon2.fr

Responsables :
Eric Galin (Lyon 2)
eric.galin@liris.cnrs.fr

Eliane Perna (Lyon 1)
eliane.perna@univ-lyon1.fr

Infos pratiques

Stage :

Stage obligatoire

Contact:


Institut de la Communication
Université Lumière Lyon 2
Sergent Blandan, Escalier G
37, rue du Repos - 69007 Lyon
Tél : 04 72 71 30 06
Fax : 04 78 77 23 75
Contact : gamagora@univ-lyon2.fr

Responsables :
Eric Galin (Lyon 2)
eric.galin@liris.cnrs.fr

Eliane Perna (Lyon 1)
eliane.perna@univ-lyon1.fr

Dossier de candidature 2013 sur le site de l'ICOM : accéder à la liste des dossiers de candidature de l'Institut

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