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D.U. Level design > gamagora
 


Présentation

Nature

Formation diplômante
Diplôme d'établissement non homologué

Durée des études

1 an

Accessible en

Formation initiale
Formation continue
+ d'infos

RESUME

Le Diplôme Universitaire « Level Design » est l'un des trois diplômes des formations Gamagora. formations professionnelles aux métiers du jeu vidéo. Il a pour objectif, en un an, de spécialiser les étudiants aux outils et techniques de conception des niveaux d'un jeu vidéo : écriture du scénario, création des ressorts ludiques, intégration des contraintes techniques de la production d'un jeu.

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Objectifs

  • Spécialiser les étudiants aux méthodes, outils, technologies utilisés dans les studios de développement de jeux vidéo.
  • Accompagner les étudiants dans la production d'une maquette de jeu vidéo dans les mêmes conditions qu'un studio de développement. En favorisant le travail en équipe et la coopération avec les autres diplômes (Programmation - Développement et Infographie 3D).
  • Favoriser les échanges entre les étudiants, les universitaires et les professionnels par des rencontres, des conférences et des ateliers sur le secteur du jeu vidéo.

Et après ?

Débouchés professionnels

Cette formation permet une entrée sur le monde du travail avec les intitulés de postes suivants :
  • Level Designer
  • Assistant Game Designer

Admission

Niveau(x) de recrutement

Bac + 2

Coût de la formation

- Formation initiale ou demandeur d'emploi : 2800 Euros - Formation continue (salarié, fongecif...) : 5700 Euros

Formation(s) requise(s)

Ce diplôme s'adresse aux étudiants diplômés à bac+2 passionnés par l'univers du jeu et pouvant justifier d'expériences créatives variées.

Conditions d'admission

Admissibilité :
Un book de 10 pages maximum comprenant dans cet ordre précis :

  • Votre Curriculum Vitae détaillé (2 pages)
  • Une lettre de motivation (1 page)
  • Une partie personnelle permettant de valoriser votre candidature. Les points suivants peuvent  être exploités mais ne sont en aucun cas obligatoires. Il faut mettre en avant une ou plusieurs aptitudes personnelles qui permettront de révéler vos qualités et votre talent :
    • Ecriture de nouvelles, scénarios...
    • Création de systèmes ludiques (règles, gameplay,...)
    • Création de jeux (plateau, rôles, cartes, jeux vidéo... )
    • Création artistique (maquettes de jeux en carton, infographie 3D...) 
    • Création de niveau solo ou multi-joueurs à partir de jeux vidéo existants
    • ... A vous de nous surprendre ! (en 7 pages maximum). Vous pouvez joindre à votre dossier tout complément multimédia que vous jugerez pertinent pour votre candidature.

Ce book, et en particulier la partie personnelle, seront pour nous le premier critère de sélection pour l'entretien oral.

Admission :
Un entretien oral devant un jury composé d'enseignants chercheurs et de membres de l'industrie du jeu vidéo portant sur la motivation du candidat, son projet professionnel et sa connaissance des métiers et du secteur du jeu vidéo. Celui-ci est l'étape obligatoire pour être admis dans notre formation et sera pour vous une occasion supplémentaire de mettre en avant votre personnalité et de défendre oralement cette partie personnelle.

La commission pédagogique est alors en mesure de délivrer une liste principale d'étudiants admis au diplôme ainsi qu'une liste d'attente.

Inscription

Les modalités et le calendrier d'accès sont consultables sur le site de l'Institut de la Communication dans la rubrique admission. http://icom.univ-lyon2.fr/rubrique-135-Admission.html

Dates limites de dépôt des candidatures
2 sessions, en juin et en septembre. Se renseigner auprès du secrétariat.

Programme

Organisation générale des études

Tronc commun

  •  UE 1 : Fondamentaux du jeu vidéo
  •  UE 2 : Anglais

Programme Level Design

  •  UE 3 : Culture du jeu vidéo (psycho-sociologie, nouveaux médias, architecture)
  •  UE 4 : Métier du Game Design (conception, direction d'équipe, game testing)
  •  UE 5 : Game Design (création de documents de game concept et de game design)
  •  UE 6 : Level Design (éditeurs, scripting, contrôle, paramétrage, conception de niveaux)
Maquette d'un jeu (3 mois)
  •  UE 7 : Développement d'une maquette de jeu (game design)
Professionnalisation (3 mois)
  • UE 8: Projet/Stage personnel et professionnel

Partenariats

Laboratoires partenaires

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Laboratoire d'InfoRmatique
en Images et Systèmes d'information
UMR 5205 CNRS/INSA de Lyon/Université Claude Bernard Lyon 1/Université Lumière Lyon 2/Ecole Centrale de Lyon
http://liris.cnrs.fr/

Entreprises partenaires

L'ensemble des adhérents de Lyon Game dans le secteur jeux vidéo (ex : ATARI, ELECTRONIC ARTS, EDEN GAMES, WIDESCREEN GAMES, ARKANE STUDIOS... )

Contacts

Responsables


INSTITUT DE LA COMMUNICATION

Secrétariat GAMAGORA - Caserne Sergent Blandan, escalier G
37, rue Repos - Université Lumière Lyon 2
Tél: 04 72 71 30 06
gamagora@univ-lyon2.fr

Infos pratiques

Stage :

Stage obligatoire

"Admission"


Les modalités et le calendrier d'accès sont consultables sur le site de l'Institut de la Communication dans la rubrique admission. http://icom.univ-lyon2.fr

Reconnaissance

Labellisé par le Cluster/Pôle de compétivité
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